游戏接入指南
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先选择接入方式
| 方式 | 适用对象 | 当前能力 |
|---|---|---|
| 网页游戏投稿 | 已经部署好游戏的作者 | 提交 HTTPS 游玩地址,审核通过后在游戏目录展示,以外部链接打开 |
| 站内 SDK 集成 | 与站点维护者协作接入的游戏 | 在站内播放器中使用登录状态、生命周期和账号存档 |
普通投稿不需要 SDK。提交网址不会自动获得站内登录、云存档或托管能力。目前不接收 ZIP、源码或构建包上传。
网页游戏投稿
准备可直接游玩的 HTTPS 页面、封面、作品介绍、操作说明和版本信息,然后前往提交游戏。完整流程见投稿与审核。
SDK 接入流程
- 与维护者确认稳定的游戏 ID、构建版本、资源路径和存档格式。
- 在自己的游戏中引入 SDK,先在独立页面验证本地存档。
- 维护者将游戏注册到站点游戏目录,并由站内播放器加载;仅添加脚本或指定任意游戏 ID 不会开通账号能力。
- 在站内验证游客、登录、断网、冲突选择及恢复场景,再发布。
SDK 快速开始提供可复制的调用示例。存档与同步说明数据边界。
发布前检查
- 手机与电脑均可操作;加载失败时有提示;资源使用 HTTPS。
- 暂停时停止游戏计时、音频与输入,恢复时不重复启动循环。
- 先恢复存档再允许游玩;远端存档选定后更新正在运行的游戏状态。
- 保留存档格式版本,升级时兼容旧存档;不要因为更新版本而更换游戏 ID。
- 不在存档或事件中写入密码、登录凭据或无关个人信息。
帮助放在哪里
知识库承接正式接入文档、操作说明和经过整理的攻略。论坛承接问答、攻略讨论与问题反馈;稳定结论再整理回知识库。游戏页面保留简短操作提示和相关入口。