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游戏接入指南

公开文档 · 更新于

先选择接入方式

方式 适用对象 当前能力
网页游戏投稿 已经部署好游戏的作者 提交 HTTPS 游玩地址,审核通过后在游戏目录展示,以外部链接打开
站内 SDK 集成 与站点维护者协作接入的游戏 在站内播放器中使用登录状态、生命周期和账号存档

普通投稿不需要 SDK。提交网址不会自动获得站内登录、云存档或托管能力。目前不接收 ZIP、源码或构建包上传。

网页游戏投稿

准备可直接游玩的 HTTPS 页面、封面、作品介绍、操作说明和版本信息,然后前往提交游戏。完整流程见投稿与审核。

SDK 接入流程

  1. 与维护者确认稳定的游戏 ID、构建版本、资源路径和存档格式。
  2. 在自己的游戏中引入 SDK,先在独立页面验证本地存档。
  3. 维护者将游戏注册到站点游戏目录,并由站内播放器加载;仅添加脚本或指定任意游戏 ID 不会开通账号能力。
  4. 在站内验证游客、登录、断网、冲突选择及恢复场景,再发布。

SDK 快速开始提供可复制的调用示例。存档与同步说明数据边界。

发布前检查

  • 手机与电脑均可操作;加载失败时有提示;资源使用 HTTPS。
  • 暂停时停止游戏计时、音频与输入,恢复时不重复启动循环。
  • 先恢复存档再允许游玩;远端存档选定后更新正在运行的游戏状态。
  • 保留存档格式版本,升级时兼容旧存档;不要因为更新版本而更换游戏 ID。
  • 不在存档或事件中写入密码、登录凭据或无关个人信息。

帮助放在哪里

知识库承接正式接入文档、操作说明和经过整理的攻略。论坛承接问答、攻略讨论与问题反馈;稳定结论再整理回知识库。游戏页面保留简短操作提示和相关入口。